viernes, 3 de abril de 2020

6- SENSORES



Primero he puesto los personajes butterfly y lion y he cambiado el fondo a canyon. Después he hecho que la mariposa se mueva libremente y que rebote al tocar los bordes, y que cuando se choque con el león diga Aaaaah!, haga un sonido y mande un mensaje. Finalmente he hecho que cuando el león reciba el mensaje haga otro sonido y diga Grrrr.

5- INCLUIR UN CONTADOR


He abierto el ejercicio 4 y he creado la variable de contador. Después he fijado el contador a 0 y he hecho que repita por siempre cambiar el contador a 1 cuando bat1 toque un borde.

4- VOLAR Y REBOTAR


Primero he eliminado el gato y he colocado el elemento bat1, también he cambiado el fondo por woods. Después he hecho que al presionar la tecla espacio: fije estilo de rotación izquierda-derecha, apunte en dirección número al azar entre 10 y 200, y que repita por siempre mover 8 pasos, rebotar si toca un borde y siguiente disfraz.